- .org
Hoe verhouden wij ons tot de virtuele wereld? In welke mate kunnen we ons identificeren met de digitale versie van onszelf en voelen wij ons verantwoordelijk voor zijn acties? Wat gebeurt er als je geen controle meer hebt over je digitale dubbelganger? Wat is er dan van jou afgenomen?
The Respons(e)ible project is een theatrale zoektocht naar verantwoordelijkheid in de fysieke en virtuele wereld. Het project is een onderzoek in samenwerking met het Lectoraat Theatrale Maakprocessen van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht en Stichting z25.org naar het grensvlak tussen theater en games met behulp van geavanceerde 3D computer visualisatie technologie. Voor deze voorstelling hebben wij een het hele publiek naar de virtuele wereld gekopieerd door gebruik te maken van 3D scanning en visualisatie technieken.
Een nieuwe voorstelling zal in Frascati te Amsterdam gespeeld worden op 11, 16, 17, 18 September 2010.
Deze voorstelling werd 14, 15 en 16 februari 2008 uitgevoerd tijdens de “Soiree des Ateliers” in Huis aan de Werf in Utrecht.
The Respons(e)ible Project is gemaakt door:
Geassisteerd door:
Met dank aan: